第13章 掉線了?

第013章 掉線了?

  王韻珂也不知道自己該生氣還是該笑,這局明明不用進行‘最後的決戰’也已經贏了啊,可徐浩偏偏給了陌少機會。

  如果是源於對自己技術的自信,那王韻珂完全可以理解也能認同,就像徐浩說的,多贏一千塊誰不喜歡啊?

  然而徐浩卻回答她並沒有把握穩贏。

  這可把她氣的夠嗆啊,看着徐浩一臉認真專注的樣子,她想說的話到了嘴邊卻一個字都說不出來。

  她怕自己出聲會打擾到徐浩的發育。

  幾秒鐘後,徐浩操作着宮本武藏來到了下路河道中間,本來以倆人現在的等級還沒到‘最後的決戰’,不過事出有因且雙方意見統一,那也無所謂了,反正最後只要倆人認同這場對決的勝負就行。

  緊接着,陌少也操作着他的不知火舞來到了下路河道。

  倆人的發育和經濟相差無幾,等級一致,所以不存在等級及裝備壓制,現在最主要的就是看倆人的操作以及對英雄的理解了。

  “開始。”倆人站在下路河道安靜的等待了十秒鐘,當十秒過後,陌少喊了一聲。

  當不知火舞2技能扔向宮本武藏的時候,倆人這場對決的最後決戰成功的拉開了序幕。

  輸贏馬上見分曉。

  徐浩的注意力一直都放在不知火舞身上,每個英雄施放技能之前都會有施放前搖,只要注意細節,躲非指向性技能並非一件難事,徐浩躲開了不知火舞的2技能以後往前走了幾步。

  不知火舞是遠程AP英雄,宮本武藏是近戰AD英雄,想要輸出就必須找機會近身。

  “咻!”

  不知火舞的冷卻已經堆滿了,所以技能恢復的很快,一轉眼又扔了個2技能過來,徐浩對不知火舞的技能及英雄機制瞭然於胸,點滿2技能‘花蝶扇’之後,冷卻時間是2秒,加上40%的技能冷卻,2秒就會變成1.2秒。

  1.2秒能做甚麼?也就能走兩步路而已,剛巧徐浩往前走了兩步,所以當不知火舞的第二發2技能丟過來的時候,徐浩操作着宮本武藏原地扭了下屁股,只見不知火舞丟過來的‘花蝶扇’恰好與宮本武藏擦身而過。

  不知火舞的消耗型技能再一次空了。

  衆人看到這一幕頓時忍不住驚訝的張大了嘴,對技能冷卻的理解談不上多麼細節,可是能夠在近距離的情況之下成功令不知火舞的技能丟空,這可不是一般玩家能夠做到的。

  至少在座的諸位捫心自問自己做不到,就算真的做到,也絕對做不到像徐浩這樣風輕雲淡。

  “告訴你個祕密,我是無敵的。”

  這句話是宮本武藏的經典語錄之一,徐浩操作着宮本武藏第二次躲開技能的時候,宮本武藏恰巧說出了這句話。

  陌少操作着不知火舞很想秀,他一邊放技能一邊利用被動和宮本武藏拉開距離,他清楚的知道,想要贏就必須發揮英雄機制,但技能是有冷卻時間的,況且這是最後的決戰,倆人只能待在河道區域進行決戰,一旦脫離河道區域就會被判爲失敗,這無形中就已經削弱了不知火舞的機動性了。

  “唰!”

  徐浩表現的很冷靜,並沒有因爲不知火舞太過靈動顯得煩躁,畢竟他這身魔抗裝可不是白出的,有了個不錯的角度後立即用2技能‘神速’突進到不知火舞身邊後銜接了一發平A,傷害不是特別高,但相比不知火舞打在他身上的傷害而言還是明顯的高了很多的,當然,一身防裝還能打出不俗的傷害,這完全依賴於宮本武藏的‘狩魔’被動,提高額外的普攻傷害的同時還能減速目標。

  被減速後的不知火舞立即用出1技能‘飛翔龍炎陣’,只見不知火舞整個人向上騰空飛踢一腳,陌少很清楚不能讓宮本武藏近身粘着打,所以想要控一手並趕緊位移拉開距離。

  然而徐浩沒有給他這個機會,陌少的出手及技能使用完全被他算計在內,就在不知火舞騰空飛起的一剎那,他用出了1技能‘空明斬’。

  “噗!”

  不知火舞1技能成功飛踢到宮本武藏,可預想中的擊飛並沒有出現,宮本武藏依然好端端的站在那,這是爲甚麼?

  很簡單,宮本武藏施放1技能的時候是處於霸體狀態的,所以不知火舞的1技能擊飛對他是無效的。

  “好樣的。”一旁的王韻珂一直都在盯着徐浩的手機屏幕,剛纔宮本武藏成功近身減速不知火舞以後,她就在擔心徐浩會被不知火舞擊飛,可是當她看到徐浩利用宮本武藏的技能被動效果抵消不知火舞的技能擊飛效果以後,頓時忍不住開口讚了一聲。

  徐浩沒理會王韻珂的誇讚,他現在的精力很集中,雙方已經快到了決勝的重要時刻了,他不想因爲自己的分心從而出現失誤。

  王韻珂反應過來自己打擾到徐浩了,於是悄悄的吐了下舌頭,接着又繼續認真的盯着徐浩的手機屏幕,她身爲旁觀者好幾次都忍不住想開口詢問徐浩,他這破手機,遊戲畫面不夠清晰,流暢度遲緩,延遲幾乎保持在160ms左右,這種情況下,徐浩是怎麼心平氣和玩下去的?

  王韻珂捫心自問,如果自己用這種手機玩,會不會因爲頓卡,高延遲等問題氣的直接把手機砸了?她心裏很快就有了答案,會。

  不知火舞被宮本武藏1技能命中並減速後,徐浩追在身後平A了兩下,這時,倆人都捏着大招和召喚師技能沒放。

  此刻陌少的處境很尷尬,不知火舞的大招是用來打直線AOE爆發傷害的,可他現在只想跟宮本武藏拉開距離啊,然後利用英雄機制優勢慢慢打消耗,他現在有兩個選擇。

  第一,轉身用大招打傷害,但自己必然會與宮本武藏貼身站在一起,以宮本武藏現在五分之四的血量而言,這不是他想要的結果。

  第二,用大招當做位移拉開距離,可這樣一來的話他就更沒有足夠的輸出來殺宮本武藏了。

  所以他現在的處境很既尷尬又糾結。

  陌少猶豫的時候徐浩可不會有絲毫猶豫,他的大招一直不放就是留待不知火舞閃現或位移到自己無法追到的位置時使用的,如今不知火舞被他減速粘着打,他當然不會提前把大招交出來。

  “噗!”

  又是一發平A打在不知火舞身上,此時不知火舞的血量只剩下一半多了,反觀宮本武藏的血量卻很充足,其實明眼人都已經看出來了,如無意外的話,不知火舞已經輸了。

  不知火舞之所以會有這麼大的劣勢,完全是因爲一開始有距離優勢的時候他的技能全部放空了,要不然2技能減速到宮本武藏的話,徐浩也休想不用閃現和大招的情況下那麼快的貼身平A不知火舞。

  不知火舞邊打邊拉開距離,徐浩操作着宮本武藏邊追邊用被動及技能減速,過程中宮本武藏被不知火舞2技能打中了兩次,不知火舞立即利用被動位於離開,徐浩一看血量差不多了,二話不說交出了自己的大招。

  “二天一流。”

  宮本武藏的大招帶突進帶控制,不知火舞被控在原地無法動彈,只見宮本武藏瞬間躍向空中,0.5秒過後,宮本武藏立即拔出鳴雷斬落擊向原地不動的不知火舞,落地後銜接了一發平A加1技能。

  不知火舞的血量瞬間只剩下三分之一。

  “突!”

  不知火舞從控制狀態下甦醒後做的第一件事就是用閃現和宮本武藏拉開距離,然而,他有閃現徐浩也有啊。

  “突!”

  徐浩閃現跟進平A銜接2技能再平A,不知火舞開出大招往前竄,看到這一幕,衆人心裏已然有了答案。

  “陌少輸了。”

  可就在這個時候,原本正在追擊不知火舞的宮本武藏忽然停在了原地不動了,幾個眨眼的時間,不知火舞和宮本武藏便完全拉開了距離。

  這是甚麼情況?

  “掉線了?”站在陌少身後的觀衆們心生疑惑,要真是在這種關鍵時刻掉線的話,那也輸的太冤枉了。

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